Напиши программу, в которой создай класс Polygon без атрибутов. Реализуй в классе следующие методы:
set_vertices_count(n) — добавляет объекту атрибут — количество вершин;
set_coordinates(coords) — добавляет объекту атрибут — список кортежей координат многоугольника
get_side_length(k) — возвращает длину стороны k этого многоугольника с точностью до сотых.
Считай с клавиатуры одно целое число n — количество вершин, затем считай n пар целых чисел x, y — координаты вершин многоугольника. Создай экземпляр класса, используя методы добавь объекту атрибуты со значениями которые ты считал с клавиатуры.