На координатной плоскости стоит фишка. Игроки по очереди перемещают фишку на три возможные точки: (a+2,b), (a,b+2), (a+1,b+2). Цель – добиться того, чтобы расстояние от фишки до начальной точки (0,0) стало больше 10. Коди начинает игру с фишкой в точке (4, -3). Определите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если оба играют безошибочно.