Python Имеется двумерное игровое поле размером N x N (N – натуральное число, вводится с клавиатуры), представленное в виде вложенного списка:
P = [[0] * N for i in range(N)]
Требуется расставить в нем случайным образом M = 10 единиц (целочисленных) так, чтобы они не соприкасались друг с другом (то есть, вокруг каждой единицы должны быть нули, либо граница поля).
Sample Input:
10