На языке программирования Java напишите программу, которая запрашивает у пользователя число N, где N >= 3 и является не чётным числом, после чего создаёт двумерный числовой массив NxN, этот массив заполняется случайными числами и выводит массив в консоль. После чего программа находит минимальный элемент побочной диагонали, без учёта элемента пересечения главной и побочной диагонали.
Для примера приведена матрица 5х5.

1 2 3 4 5
5 7 9 2 1
0 9 1 8 7
6 3 6 6 6
99 100 -2 3 1